gameクリア: PCE: ラストハルマゲドン
感動した
感動した
なんかめっちゃやってた気がする
年代的に絶対やってる
年代的に絶対やってる
ファイルの使い分けで pcpp を使いたかったんですが、
少しだけ挙動を修正しました
line-directive
オプションの nothing
指定が効かない1.の方はPRしておいたんですが、取り込まれるかな~
気軽な感じでこういうのできるといいですね。
本文なし
兵装増えて、かなりボリューム増えた感があります。
.NET Core 3.1 はARM Linuxでも動きます
なので、(たぶん) Linux On Android でも動きます
実際にやってみたら動いたので備忘録として書きました。
$HOME/install
に展開しました -> $HOME/install/dotnet
mkdir work
export DOTNET_ROOT=$HOME/install/dotnet
export PATH=$PATH:$HOME)install/dotnet
dotnet --list-sdks
$ dotnet --list-sdks dotnet --list-sdks 3.1.201 [/home/.../install/dotnet/sdk] $ dotnet --list-runtimes dotnet --list-runtimes Microsoft.AspNetCore.App 3.1.3 [/home/.../install/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.App] Microsoft.NETCore.App 3.1.3 [/home/.../install/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App] sdotnet --list-sdks 3.1.201 [/home/.../install/dotnet/sdk]
私の場合、こういうの忘れっぽいので Makefile に書いときました
export DOTNET_ROOT:=$(HOME)/install/dotnet export PATH:=$(PATH):$(HOME)/install/dotnet dotnet: dotnet $(opt)
ちょっと面倒だけどこうします: make opt="--list-sdks"
Debian/ARMで.NET Core に書きましたが、 .NET Coreを少しいじってます。
(自己啓発で)
vim + ALEでC#を書くときの設定を書いておきます
let s:path = "/home/.../install/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/3.1.3" let s:root = "bin/Debug/netcoreapp3.1" let g:ale_linters = {'cs': ['csc']} let g:ale_cs_csc_assemblies = [ \ "netstandard.dll", \ "System.dll", \ "System.Runtime.dll", \ "System.Runtime.Extensions.dll", \ "System.Core.dll", \ "System.Data.Common.dll", \ "System.Console.dll", \ "System.Private.CoreLib.dll", \ "System.Reflection.dll", \ "System.Collections.dll", \ "System.IO.dll", \ "System.IO.FileSystem.dll", \ "System.Linq.dll", \ "System.Linq.Expressions.dll", \ "System.ComponentModel.dll", \ "System.ComponentModel.TypeConverter.dll", \ "OxyPlot.dll", \ ] let g:ale_cs_csc_assembly_path = [ \ s:path, \ s:root, \ ]
参照するライブラリを書いていくとwarningがなくなって いい感じになりますが、どんどん増えていきます。
C#
.NET Core SDK 3.1 が動いた (別記事)
結構やってます。
勲章集めはやってません。
ストーリーモードやって安心してる感じ