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ARM SBC: MQTT Server Install with Rootless Podman

Note In this article, MQTT server does not encrypt the communications. Please setup the TLS encryption for production use.

MQTT Configuration File

Create MQTT configuration file.

  • persistence_file is the relative path from persistence_location

  • In Rootless Podman, root user inside the container is mapped to the host's non-root user who runs the Podman process. In this config, MQTT user will be container root then files are owned by host normal user.

cat >> mqtt.conf <<EOF
allow_anonymous false
listener 1883
listener 9001
protocol websockets
persistence true
password_file        /srv/mqtt/mqtt.pwfile
persistence_file     mqtt.db
persistence_location /srv/mqtt/data/

user root  # for podman rootless
EOF

Podman Configuration

Here is the Containerfile for MQTT service:

mkdir app.mqtt; cd app.mqtt
cat > Containerfile <<EOF
FROM debian:12.11-slim

RUN apt update -y
RUN apt install -y mosquitto

RUN mkdir -p /srv/mqtt/data /srv/mqtt/log
RUN mosquitto_passwd -c -b /srv/mqtt/mqtt.pwfile admin ??????
RUN mosquitto_passwd    -b /srv/mqtt/mqtt.pwfile sensor1 ?????
RUN mosquitto_passwd    -b /srv/mqtt/mqtt.pwfile sensor2 ?????
RUN mosquitto_passwd    -b /srv/mqtt/mqtt.pwfile viewer  ?????

COPY mqtt.conf /srv/mqtt/mqtt.conf
CMD ["mosquitto", "-c", "/srv/mqtt/mqtt.conf"]
EOF

Share password ??? with each MQTT sensor and viewer.


Build and Start the Container and its service

Run the podman commands to enable the MQTT service:

podman build -t mqtt-server .
... it may take some time to download ...
ext=/mnt/external/mqtt
podman run -v $ext/data:/srv/mqtt/data:z \
           -v $ext/log:/srv/mqtt/log:z \
           -p 1883:1883 -p 9001:9001 \
           -d mqtt-server

Finally, you should launch podman container persistently using Quadlet service or your own systemd configuration.

Another article [../id03006] shows systemd configuration as user service. Please refer to it.

gameクリア: PS4: 地球防衛軍6

  • サブスクでできたので攻略開始
  • Hard - クリア 2026/02/??

  • またいつもの感じが素晴らしい

  • Hardまでは、Hardクリアするとクリア扱い
  • 兵装ごとにクリア扱いは別
  • 放置稼ぎにチャレンジ 25,000armぐらい

これまでやってなかったが、
難易度がいつもよりも厳しく感じたので
放置稼ぎにチャレンジ。

続きを読む…

ザ・ソードマスター/ ソードマスターEX について2

ここまで何も残っていないと もうお目にかかることはないのかな...と思い、 自分にできる範囲で資料を探してみることに。

とはいえ、 行動力がないので国会図書館での調べ物まではしていない

その他の資料

2026/5に確認したもの

発行時期

発行誌

結果

1993

最新格闘ゲーム2

なし。すごいマイナーゲームも掲載...

1993-11

ゲーム遊

なし。AMShow特集はあったが...10月号はwebなし

1993-10

SFC Mag

webなし

1993-10

ファミピン20

なし。AMShow特集もなし

1993-10

マル勝MD 20

なし。AMShow特集はあったが...

1993-11

マル勝MD 21

なし。AMShow特集もなし

1993-10

ファミ通252

なし。AMShow特集はあったが...

1993

Flyer

なし。flyers.arcade-museum.com

その他の資料

2026/3に確認したもの

発行時期

発行誌

結果

1993-11

Coin J.

なし。p465に広告あるが両替機のみ

1993-10

セガ社報

なし。まぁセガの社報ですし...

1993-10

US-EGM

なし。日本でも話題になってないし...

1993-11

UK-CVG

なし。US-EGMと同じく。 ※1

ヨーロッパ圏について

CVG調べていたが、アーケードの記述はほんの少し。

ユーロ圏についてはアーケードゲームは 法律等でプレイ可能な状況でもないようなので あまり活発ではないらしい。

もうチェックしなくても良いかと思われる


ゲームマシン紙面をチェック ... 19931001p 458号で発見

2025年に確認。

  • 発売時期を特定することができた
  • スクショが一枚だけあった
  • 記事は2行程度

file

結果・所感

19960715p

.

19941015p

.

19940415p

470

AOU'94

19940401p

469

AOU'94 なし。話題のマシン・広告無し

19940315p

468

なんかpacmanと映画の判決文長々...

19940301p

467

AOU'94 preview なさそう 話題のマシン・広告なし

19940215p

466

話題のマシン・広告なし

19940201p

465

話題のマシン なし 総目録457-60)にもなし

19940101p

464

話題のマシン・広告なし

19931215p

463

話題のマシンなし

19931201p

462

AMOA'93

19931115p

461

広告なさそう

19931101p

460

シャドーフォース調べたい。総目録(452-5)なし

19931015p

459

AMShow 31 AM機_?特になし

19931001p

458

AMShow 31、st2映画発表 ついに発見 後で読む

19930915p

457

AMShow 31 ない。話題のマシン・広告なし 総目録(448-51)なし

19930901p

456

AMShow 31 うーんない

19930815p

455

話題のマシン・広告なし

19930801p

454

話題のマシン・広告なし

19930715p

453

話題のマシン・広告なし

19930701p

452

話題のマシン・広告なし

19930615p

451

話題のマシン・広告なし

19930601p

450

話題のマシン・広告なし

19930501p

448

話題のマシン・広告なし

19930415p

447

話題のマシン・広告なし

19930401p

446

AOU'93 話題のマシン: ファイターズヒストリー ... このへん?

19930101p

19921201p

439

システム基盤の移り変わりよい生地 話題のマシン: 天地2

19921001p

435

AMShow 30、stIIdash 1位。このへん...

19920601p

19920101p

418

新年

19911001p

412

AMShow 29、総目録405-9 期待 ストII 2位

19910601p

...

.

19910201p

...

古すぎる ダブルドラゴンIII 6位...

19910101p

...

古すぎる ストII以前

19901001p

...

古すぎる 大工の源さん...

gameクリア: Arcade: Sonic Wings Reunion

さらっとクリア。ラスボスで1コンティニューしちゃいましたが...

あれー、溜め技なかったでしたっけ...
ってあればStrikersか...

な、なんか画面が小さい気が...

ボム積極的に使ったらボスまでは行きました。
なんでゴリラ?
前は猿だったっけ...

チャイカ&プーシカのグラがなんというか... 表情に色気がありますね...

gameクリアできず: Arcade: Hook

最近、ゲーム雑誌をいろいろ見返していて
広告でよく見かけるタイトルだったのですが、
稼働しているのは初めて見た。

なるほど、敵体力ゲージの表示が
Under cover copsと同じだ...

他にも武器投げが強かったり、
メガクラッシュが派手だったり、
ボスが面白かったりと
アイレムベルトスクロールの系譜を感じる作品でした。

gameクリアできず: Arcade: Silent Dragon

ゲーム雑誌をいろいろ見返していて
広告でよく見かけるタイトル。

キャラ選択で左から二番目のやつがどうみても
ジャッキー◯ェンにしか見えなくて
これだけでこの作品がオマージュに溢れていることが
印象付けられます。狙ってやってます?これ?

(忍者好きなんで忍者にしました。)

冒頭ストーリーで出てくる悪の集団ボスらしき顔が
画面半分ぐらいあってかなりインパクト強い。
女?女装男?ユダ的な?
世紀末っぽいのになんで背景自然豊かなジャングルなの?情報多いぞ?

残念ながらこのゲームは音が小さくて
ヘルプミーとか言ってる気がしましたが、
このユダ様が何をいってるかはわかりませんでした。
(キャラ濃いよなんだこれ)

やったことなかったのでプレイしてみましたが、
敵の割り込みが厳しいので反撃されない
アクションを探さないとかなぁ...

というわけであまり割り込まれない
A-A-A(パンチパンチチョップ)が一番効率よかったような...

インストに書いてなさそうなスライディングがあったんですが
敵に当てられなかったのは残念...

メガクラッシュが当たらないんですが...
レバー入れと、レバーなしで変わるらしいんですが
よくわからず...

敵が突然ミュータントになったり、
世界観もよくわからず...

ていうか、敵体力ゲージがでるんですが、
表示に名前じゃなくて敵のスコアがでてくる10000とか30000とか。
ストーリーがあるのかないのか...

初回から3面ぐらいまではいけたのでプレイ時間は満足。

といって、もう一回やるかと言われると...機会があれば...

宣伝: