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gameクリア: Arcade: Raycrisis

当時は世間の評判は良くなかった。

理由としてはゲームシステムが割と特殊だったことが
あるんじゃないかと思う。

それによって、ステージ数が少なめになっていて
プレイ時間も短かったので人気はなかった。

私は世間で評判のかなり高かったRaystormよりも
こちらの方が好きだった。

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gameクリア: Arcade: Captain Commando (連コ

一番好きなベルトアクションかもしれない。

近所に4人プレイ台があって、めちゃくちゃやった。
連コクリアも2〜3回はしたかな。

友人と1コインチャレンジするなんて
学生のときしかできないかも...

このゲームはコマンド入力等はまだないときの
ものだったけど、ダッシュがあり
ダッシュ攻撃、ダッシュジャンプ攻撃がある。

これによって戦略の幅が広くて楽しい。

また、キャラは4人用ということもあり小さめだが、
グラは非常にきれい。

動きも細かくて気持ちがいい。
一番使うパンチ連打なんてリズムに変化があったり
ボタンを押すだけで楽しい。

(まぁ「リズム」のおかげで的に割り込まれることもあるわけですが)

ラスボスも連コしてたら確実にクリアできるような
感じなので安心してプレイできます。

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